Lịch sử, Token hóa và Tăng trưởng – Cryptopolitan
Metaverse đề cập đến một thế giới thực tế ảo nơi người dùng có thể tương tác với nhau thông qua hình đại diện. Đó là một thuật ngữ được phổ biến bởi tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash của Neal Stephenson. Trong hai đến ba năm qua, Metaverse ngày càng trở nên phổ biến do các nhà phát triển chuỗi khối kiếm tiền từ các trò chơi trong Metaverse. Công nghệ chuỗi khối cho phép các nhà phát triển tạo ra các tài sản ảo mà người chơi có thể giao dịch, dẫn đến sự xuất hiện của trò chơi chuỗi khối. Bài đăng hướng dẫn này sẽ đề cập đến các trò chơi blockchain khác nhau đang giúp mở rộng Metaverse, bao gồm cả lịch sử, mã thông báo và sự phát triển của chúng. Trò chơi chuỗi khối bắt đầu vào năm 2013 khi nó được giới thiệu. Huntercoin là một trò chơi dựa trên chuỗi khối, nơi người chơi có thể kiếm tiền điện tử khi chơi trò chơi Một ví dụ ban đầu khác về trò chơi chuỗi khối đã được ra mắt vào năm 2015. Nó sử dụng công nghệ chuỗi khối để