Copa do Mundo de Esports revela clubes participantes
O Programa de Apoio a Clubes não concede acesso automático à Copa do Mundo de Esports em Riad, na Arábia Saudita. Existe um processo de qualificação para cada título em que as organizações devem se qualificar. Isto constitui um ingrediente essencial na diversificação da economia saudita. A Copa do Mundo de Esports faz parte do plano do príncipe herdeiro saudita, Mohammed bin Salman, para a visão 2030, anunciado pela primeira vez em 2016. No mesmo ano, o Savvy Games Group foi criado pelo Fundo de Investimento Público e, em 2021, adquiriu principais produtoras do setor, como ESL Gaming, FACEIT e Vindex, fundindo-as no Grupo ESL FACEIT.RegiãoGrupos e ClubesAmérica do Norte100 Thieves, Cloud9, FaZe Clan, Gaimin Gladiators, NRG Esports, Spacestation Gaming, Team Liquid, TSMAmérica do SulFuria Esports (Brasil), LOUD (Brasil)Sudeste da ÁsiaLista Negra Internacional, Talon EsportsÁsiaGen.G Esports (Coreia do Sul), LGD Gaming (China), T1 (Coreia do Sul), Weibo Gaming (China)EMEAFnatic (Reino Unido), G2 Esports, Guild Esports (Reino Unido), Karmine Corp (França), KOI (Espanha), OG, Natus Vincere (Ucrânia), Ninjas in Pyjamas, Team Falcons (KSA), Team Secret, Team Vitality (França) ), Tundra Esports (Reino Unido), Twisted Minds (KSA), Virtus.pro (Polônia) Enorme premiação da Copa do Mundo de Esports o aguarda Planejando originalmente convidar 28 equipes, 22 convidadas