在本周三,泄露《侠盗猎车手 VI(GTA 6)》内容的组织数小时内迅速回击了 Rockstar Games。他们再次提出要求,要求发行实体光盘,并指责 Rockstar 刻意装作受害者。
主导此次泄露风波的账号 CyberLeek 于 X 平台发布回应。这场争端自 6 月以来持续发酵,此举让矛盾进一步升级。
Rockstar 向玩家致信,却回避 GTA 6 实体光盘争议
本周三,Rockstar 打破沉默,发布公开信致玩家社群。工作室表示,泄密事件给团队带来巨大打击,并向玩家道歉,称等待时间过长。
“说看到《GTA 6》游戏画面以这种方式被泄露令我们心碎,这句话都不足以表达我们的感受。显然,我们本不希望你们在等待多年后,以这样的方式初次接触本作。”
Rockstar Games,声明
Rockstar 在致谢玩家支持、确认 11 月 19 日发售日的同时,也警告称内容泄露或将影响玩家预期体验。
不过,声明中并未提及实体光盘,也未正面回应 CyberLeek。这一“沉默”成为了导火索,使得对方指责 Rockstar 扮演受害者,而实际上是强势一方。
Rockstar are trying to act like the victims here.
Do they really think that we'll forget how they're trying to scam the whole community?
Where's the discs @RockstarGames?
We're done with your games
We will not stop fighting for our rights.
We deserve it to own what we buy. https://t.co/zGvhwrihfd
— CyberLeekOfficial (@DaRealCyberLeek) August 26, 2026
自 8 月 18 日起,该组织每日分批释出相关画面。他们的核心诉求包括为预购玩家提供压制实体光盘,以及单人模式必须有离线功能保障。
此外,他们还要求游戏厂商停止所谓的“虚假单人扩展包”——即将已有内容锁定至额外付费解锁。CyberLeek 表态,只有获得官方道歉并承诺整改,才会停止行动。
实体内容争议,为何持续发酵?
早在 6 月,Rockstar 已确认盒装版《GTA 6》仅附下载激活码,不含光盘。玩家事实上仅获取了游戏许可,而非实体产品。Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 曾于 8 月 7 日向分析师表示,如今“光盘对消费者已无实际意义”。
与此同时,整个游戏行业正加速向数字化转型。索尼已宣布自 2028 年 1 月起,全面停止游戏光盘生产。与此同时,要求保留 PlayStation 光盘的联署请愿已有数十万人参与。
不过,保护玩家所有权的维权团体也公开反对泄露手法。持续呼吁数字内容可被永久访问的“Stop Killing Games”行动组织,已明确表态拒绝通过泄密等极端方式维权。
“我们无法接受以非法手段表达诉求,这不仅无助于保护我们已付费购买内容的使用权,反而适得其反。”
Stop Killing Games,声明
资金驱动使这场抗议变得更加扑朔迷离。CyberLeek 甚至在其泄密视频中售卖广告位。品牌方仅仅为了获得回复,就需要先支付 400 个 $XMR(约合 17.2 万美元)开启对话。
这一费用仅能获得一次回复,并不保证广告投放。目前这一隐私币徘徊在 431 美元附近。与此同时,CyberLeek 相关迷因币行情上周累计暴涨 1,400%。
自泄密事件发酵以来,Take-Two 的市值已大幅缩水。
本周四,Netflix 将播出《GTA 6》完整版预告,Rockstar 试图借助官方内容重夺舆论主导权。究竟能否奏效,还是让泄密者获得更大关注,答案将在数日内见分晓。

