研究:到 2026 年,四分之一的人将在元宇宙中度过一段时间

摘要:该报告还估计,到 2026 年,全球 30% 的组织将在元宇宙拥有产品和服务,各品牌已经准备好在数字世界中宣示自己的主张。

Keira Wright 1分钟前 研究:到 2026 年,四分之一的人将在元宇宙中度过一段时间

该报告还估计,到 2026 年,全球 30% 的组织将在元宇宙拥有产品和服务,各品牌已经准备好在数字世界中宣示自己的主张。

新闻

根据一项新的研究,到 2026 年,25% 的人将每天至少在元宇宙中花费一小时用于工作、购物、教育、社交和娱乐目的。

技术研究和咨询公司 Gartner 于 2 月 7 日发布的报告发现,在向元宇宙迁移的预期中,各大品牌已经在构建基础设施,让用户以数字方式复制他们的生活。

根据 Gartner 副总裁 Marty Resnick 的说法,随着用户对虚拟、互动和三维体验的需求不断增加,各品牌将需要合作,以统一元宇宙。

他解释说,“从参加虚拟教室到购买数字土地和建造虚拟住宅,这些活动目前都在不同的环境中进行。”

他认为,到 2026 年,全球 30% 的组织将在元宇宙拥有产品和服务。

“最终,它们将发生在一个单一的环境中——元宇宙——具有跨技术和体验的多个目的地。”

此前,研究公司 Strategy Analytics 发现,到 2026 年,全球元宇宙市场预计将达到近420 亿美元。然而,灰度 11 月的一份报告发现,未来几年总估值甚至可能达到一万亿美元。从 2020 年初到 2021 年 6 月,活跃元宇宙用户的比率增加了 10 倍。

不管怎样,Terra Virtua联合创始人兼首席执行官Jawad Ashraf 表示,这项研究强调,元宇宙将改变用户与虚拟环境的互动方式,并预测它将成为社交场合、工作会议、游戏活动、音乐会等活动的目的地。

“现在准确预测元宇宙将变成什么可能还为时过早,但我们所知道的是它将开启全新的体验并改善我们的生活。”

Renick 指出元宇宙技术的应用还处于起步阶段,而且是去中心化的,他敦促企业和投资者谨慎行事。他说,“现在要知道哪些投资长期而言是可行的还为时过早。”

“产品经理应该花时间学习、探索和准备虚拟世界,这样才能使自己具有竞争力。”

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