Asiens derzeitige Spieledominanz „entscheidend“ für Web3-Spiele: DappRadar - DigiDeutsche
Details zu neuen Galaxy S24 und Galaxy S25 deuten darauf hin, dass Samsung wieder mit Exynos-Chipsätzen fahren könte, neue Kameras auch im Schlepptau Der Uniswap-Vorschlag zum Start auf Polygon zkEVM wird angenommen Matthew Mercer von Critical Role bestätigt, dass er Ganondorf in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist Bitcoin-Preis- und Ethereum-Prognose: BTC und ETH steigen um über 10 % – Gibt es eine Grenze für ihren Aufstieg? HashKey startet Vermögensverwaltungsdienst mit Hinweis auf „erhebliche Nachfrage Ein Bericht der Analyseplattform DappRadar vom 13. April betonte, dass der asiatische Markt über 1,7 Milliarden Spieler von Videospielen hat, was 55 % der weltweiten Gesamtzahl ausmacht. Es beherbergt auch mehr als die Hälfte der weltweiten Gaming-Einahmen und ist laut dem Bericht seit langem „die treibende Kraft hinter der globalen Gaming-Industrie. Marktanteil der globalen Spielerdaten enthüllt. Quelle: DappRadar Aufgrund dieser Faktoren behauptet DappRadar, dass die Region Asien „eine entscheidende Rolle bei der Einführung von Blockchain-Spielen spielt. China, Japan und Südkorea dominieren die Glücksspielbranche in Asien und beherbergen 62 der weltweit 100 größten Glücksspielunternehmen nach Marktkapitalisierung. China hat Krypto verboten und verbietet Gaming-Unternehmen, Blockchain-Technologie in ihre Spiele zu integrieren, berichtete DappRadar. Unterdessen sind Gaming-Unternehmen in Japan und Südkorea „führend bei der Einführung der Blockchain-Technologie im Gaming, heißt es in dem