أفادت بلومبرغ أن شركة Epic Games أجلت لعبة إطلاق النار غير المعلنة من ديزني وطلبت من الفريق التوقف عن كتابة الكود يدويا. بموجب خطة Epic Games AI الجديدة، يجب على المطورين توجيه أدوات مثل Claude من Anthropic.
تصف صانعة فورتنايت هذه الخطوة بأنها محاولة للسرعة، وليست تخفيضات. ومع ذلك، صدر الأمر بعد أشهر من تسريح Epic لأكثر من 1000 عامل، أي حوالي 20٪ من موظفيها.
هل يمكن لسير عمل ذكاء اصطناعي من Epic Games إنقاذ مشروع ديزني المتوقف في العمل؟
وفقا لبلومبرغ، أخبر أحد مخرجي اللعبة الموظفين أنه لن يكون هناك “مزيد من الشيفرة المكتوبة بخط اليد.” العنوان المتقاطع، الذي يضم شخصيات مارفل وستار وورز، لا يوجد له تاريخ إصدار حاليا.
في نفس اليوم، وصف الرئيس التنفيذي لشركة Epic تيم سويني “تحولا كبيرا” نحو تسريع الذكاء الاصطناعي على X.
We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.
The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 12, 2026
ممول
ممول
قال إن الهدف هو مساعدة الموظفين على بناء المزيد من الألعاب وأفضل، وليس تقليص الفرق.
ومع ذلك، واجه تحول الذكاء الاصطناعي في Epic Games ردود فعل فورية وسط تصاعد تسريحات الوظائف في مجال الذكاء الاصطناعي. اتهم أحد النقاد سويني بعدم فهم الجو. ردا على ذلك، جادل بأن الكثير من الصناعة تريد فقط أن يكون عام 2016 مرة أخرى.
لماذا يعتقد سويني أن الألعاب ستبدأ في الاندماج؟
يعتقد سويني أن دورات التجربة الأسرع من الفكرة إلى اللعب يمكن أن تمنع العديد من الإخفاقات الأخيرة بين ألعاب AAA ذات الميزانية الضخمة.
عندما سأل مستخدم ما إذا كانت Epic تأمل في تقليل وقت التطوير إلى النصف، شارك أرقاما. اليوم، تتراوح التسرعات من 20٪ في العمل التقني على المحركات إلى 5 أضعاف في تطوير الويب، كما كتب.
بحلول العام المقبل، يتوقع أن لا تتجاوز كفاءته في يناير 2026 تقريبا أي مساحة أقل من ثلاثة أضعاف كفاءتها.
وبالنظر إلى المستقبل، توقع سويني أن الربط ودمج الألعاب المختلفة سيأتي بعد ذلك. أشار إلى أن المتحمسين يجرون ذلك بالفعل.
ومع ذلك، شدد على أن المحركات المشتركة المستقرة تساعد. وأضاف أن توسيع البرمجيات لا يزال أصعب مهمة، حتى للذكاء الاصطناعي.
عندما سئل عن احتمال طرح عام أولي، وصف سويني هدف Epic بأنه أكثر تواضعا. تريد الشركة النجاة من ثورة الذكاء الاصطناعي ومساعدة المطورين الآخرين على فعل الشيء نفسه.
وفي الوقت نفسه، تدفع Anthropic نماذج كولود الأرخص بينما يلاحق منافسو مثل أداة Muse Code من ميتا . إذا نجح نموذج الذكاء الاصطناعي في Epic Games، قد تقوم استوديوهات أخرى بنسخ الكتاب.

