在过去的生态中可以观察到,替代性区块链网络通常是不完整的项目(尽管它们宣传自己相对于以太坊和比特币等区块链有着更完整、快速等优势),所以今年的各种指标以及投资,都为这些替代生态系统有所保留。
但投资者还是愿意为多链未来的前景而投入资金,这些项目有的是以太坊的Layer 2,也有专门针对与以太坊完全不同的区块链网络。
今年所有DeFi和NFT/Gaming所筹集资金的项目,总计约有836笔投资,33%的项目打算支持多个区块链。
这些标榜自己「多链」的项目大多与EVM兼容,这意味着它们支持以太坊以及后续的Layer 2技术,以及其他兼容的Layer 1,如Avalanche、BSC、Fantom。
尽管围绕以太坊替代品的投资和关注逐渐增加,但对以太坊生态系统的投资仍然还是主流,且它获得了最多的资金——过四分之一的DeFi和NFT/Gaming的投资都以以太坊的项目为主。
与DeFi相比,NFT/Gaming垂直市场显然更偏重于以太坊,该领域催生出的子类别,如社交代币和DAO,都来自以太坊生态。
当前的NFT/Gaming领域是模仿早期阶段的DeFi,许多较新的项目和创新都是在以太坊上开始的,后来才因EVM的兼容性才扩展或转移到BSC和Polygon等网络上,接着资金才开始分配在建立于Layer 1生态系统上的项目。
除以太坊外,Solana生态引起了最多投资者的兴趣。这个在2020年4月所推出的区块链网络,在同年7月份,加密货币交易所FTX宣布其联合去中心化交易项目Serum将建立在Solana之上,得到了实质性的推动。
此外,在去年第二季,Solana的开发商Solana Labs在a16z和Polychain Capital的一轮私人代币销售中筹集了3.141亿美元。在DeFi和NFT/Gaming间,已经有73笔投资基于Solana。
接下来是Polkadot,共有53笔投资,在其生态系统中获得至少5项投资是基于其他生态,包括Avalanche、BSC、Cardano、Cosmos、Flow Blockchain和Polygon。
4.Web 3
除了DeFi和NFT/Gaming之外,最受欢迎的投资趋势就是被归类在Web3的项目。这一类别的项目包括身份、数据管理、所有权、货币和Web3 Storage,以及由区块链技术支持的所有运营组织。
Web3投资的主要趋势之一是开发出分布式社交网络的项目。
目前社交网络的一个主要问题是创作者经常会受到网站条件的拘束而遭到审查、禁止。创作者的主要收入来源是来自广告的部分,广告商若不希望与某些内容有关联,而那些有争议、有冲突、或令人广告商反感的信息和内容都会被取消。
而去中心化的社交网络可以重组这些平台的运作机制,它们可以是去中心化的协议,而不是随时会受到审查或者客户投诉的中心化公司。
相反地,创作者将有能力在这些网络上以点对点的方式直接与他们的受众作接触,而不是通过第三方的方式与受众连结。
这些社交网络中最大的融资包括社交媒体平台DeSo(前身为BitClout),它在代币销售期间向投资者筹集了2亿美元,包括a16z、Coinbase Ventures和Sequoia。
其他获得融资的社交媒体的内容开放协议包括 RSS3、Solcial、Torum。
与社交网络类似,其他支持流媒体的协议,如基于以太坊的流媒体平台 Livepeer,在今年第三季获得了2000万美元融资。
而在电信方面,区块链项目Helium在其代币销售中筹集了1.11亿美元,a16z、Alameda Research、Ribbit Capital、10T Holdings和 Multicoin capital 都有参与。然而这个提供5G无线网络的去中心化电信网络在未来打算引入互联网。
对于Web3项目的成功,应用程序和区块链网络之间的互通性和切换将是最重要的。
出于这个原因,试图提供这层通信的跨链协议也在今年获得了资助,其中一些项目包括Axelar、LayerZero、deBridge。
另外,XMTP 为其通信协议筹集了 2000 万美元,该协议将实现加密货币钱包间的通信。
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