由ABGA(亚洲区块链游戏联盟)主办的区块链游戏2022峰会于9月27日在新加坡金沙会议展览中心成功举行。本次会议的主题是“创造一种新的游戏方式”,为游戏的未来发展提出了新的方法和观点。
大会旨在通过游戏技术释放游戏产业的潜力,赋能游戏轨迹,探索区块链游戏和元宇宙领域尚未开发的巨大潜力,为行业提供游戏资源共享和技术交流的平台。通过共同努力,在元界构建一个积极的发展生态系统,未来的游戏产业必将一路飙升。
ABGA执行总裁邵凯文致开幕词,主要介绍了ABGA的历史、今天的区块链行业发展趋势和技术生态。他表示,对区块链的长期潜力有信心的投资者将在该行业目前疲软的市场中专注于像区块链游戏一样的Web3。
在主题演讲“体育和元宇宙:将体育迷的世界与身临其境的体验结合在一起”中,NFTStar首席执行官Gagan Palrecha表示,最重要的是构建高质量的游戏,这些游戏的基础是Web3可以为游戏玩家提供的一些非常出色的增强功能。
不可阻挡的域名高级副总裁桑迪·卡特(Sandy Carter)在主题演讲“数字身份:解锁区块链游戏的力量”中分享了数字身份如何释放区块链的潜力。Sandy说:数字身份和Web3将成为互联网的新门户,Web2公司将开始试点包含数字身份的Web3概念。
Bybit NFT区块链开发负责人郑珍妮主持了主题为“区块链技术能给传统游戏公司带来什么?”的圆桌讨论,其中Razor区块链领导者劳伦斯,Fun Topia首席执行官安迪·向,XLgames业务发展总监Calvin Ryu和XPLA首席执行官Paul Kim参加了讨论。
Mythic Protocol首席执行官Ariel Widhiyasa也就如何捕捉行业时刻提供了见解:平衡价值分配(对每个群体)以确保可持续性,'监管'的作用(无论是集中式还是分散式),以及有多少干扰太大而无法用工作中的无形之手进行干预。
不可变的联合创始人罗比·弗格森(Robbie Ferguson)在主题演讲“区块链游戏的机会”中分享了他对区块链游戏机会的看法。他认为,用户生成的内容是所有娱乐行业的未来,游戏就是其中之一。Web3世界可以重新定义玩家和游戏之间的关系。
Monsta Infinite的首席财务官Mark Lee在主题演讲“GameFi和经济模型”中表示,当你为游戏设计经济模型时,你应该注意到它不是关于收入模型,而是关于用户获取。Mark补充说,为了成为一个成功的项目,它应该是自我可持续的。
克莱顿、雪崩、多边形、BNB链等公链巨头应邀参加了圆桌讨论。公共链正在寻求将黑客马拉松扩展到不同的地区,以吸引有才华的游戏开发人员来构建,不仅用资金支持项目,而且在业务和技术方面也支持项目。DApps的未来将是Web2.5,它是Web2和Web3的结合。
YGG联合创始人Beryl Li在主题演讲“为什么区块链游戏需要游戏公会”中分享了区块链游戏协会在行业中的作用。2020年,YGG推出了游戏Axie以及奖学金计划,为没有资金的玩家提供参与游戏的机会,帮助菲律宾当地社区度过大流行的困难时期。
糖果俱乐部董事长约书亚·加洛韦(Joshua Galloway)以“如何与熊搏斗”为主题发表了主题演讲,称糖果俱乐部全是好玩的,没有戏剧性。非常无缝,只需几分钟即可将所有内容集成在一起,专为加密世界而设计。
来自Marmarx,神话协议,波莱莫斯和萨凡纳生存的嘉宾参加了“不同国家的区块链游戏生态系统”圆桌会议。嘉宾总结了各国区块链游戏的现状。一般来说,游戏面临的挑战是成为一种无缝的游戏体验,这种体验是安全的,易于上手和有趣的,这将在游戏玩家的开发和教育的岁月中出现。
由ABGA主办,XT.com 赞助的晚会在Ce La Vi举行。超过1,000名与会者、观众和参观者兴奋地自由庆祝和交谈,峰会圆满结束。
未来,ABGA将专注于区块链游戏行业的技术发展,举办更多活动,为从业者提供更广阔的平台,助力行业发展。

