Meta Starts Building a Digital Economy for Creators in Horizon Worlds

Lời nói đầu:Fees could soar as high as 70% in the Meta-owned virtual reality game.

Meta Platforms‘ digital economy got rolling Monday with new tools for hawking virtual goods in the social media giant’s virtual reality game, Horizon Worlds.

A “handful” of creators will be able to sell “virtual items and effects” in their respective worlds, Meta said. Only Americans and Canadians above the age of 18 will be able to purchase those items.

Meta separately said it would reward creators whose virtual worlds prove especially popular among users with monthly bonus payouts. That program will not be subject to fees; the virtual items marketplace could see Meta take anywhere from 25% to 70%, according to The Verge.

The twin efforts showcase Metas early buildout of the infrastructure underpinning a digital economy. Yet more monetization and incentivization features are on the way, it promised.

“These types of tools are steps toward our long-term vision for the metaverse where creators can earn a living and people can purchase digital goods, services, and experiences,” a Meta blog post read.

“Clearly the ability to sell virtual goods and be able to take them with you from one world to another is going to be an important part” of the future metaverse, CEO Mark Zuckerberg said in a video published alongside the reveal.

That language mimics the promise of user-owned non-fungible tokens (NFTs). But Meta‘s monetization tools don’t have any crypto element to them – at least not yet.

Miễn trừ trách nhiệm

Các ý kiến ​​trong bài viết này chỉ thể hiện quan điểm cá nhân của tác giả và không phải lời khuyên đầu tư. Thông tin trong bài viết mang tính tham khảo và không đảm bảo tính chính xác tuyệt đối. Nền tảng không chịu trách nhiệm cho bất kỳ quyết định đầu tư nào được đưa ra dựa trên nội dung này.
Bài viết trước

Giao dịch cá voi Bitcoin đạt mức thấp nhất trong gần 10 năm

Bài tiếp theo

Các sàn giao dịch tập trung hàng đầu mở rộng thị phần vào năm 2022