การลงทุนในเกมที่ใช้บล็อคเชนยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง DappRadar กล่าว - BitcoinEthereumNews.com
รายงานของ DappRadar ระบุว่าการลงทุนในเกมที่ใช้บล็อคเชนพุ่งขึ้นสู่ระดับสูงสุดใหม่ในปีนี้ รายงานเปิดเผยว่าช่องบล็อคเชนได้รับเงินทุนประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์เมื่อเดือนที่แล้ว แสดงให้เห็นถึงระดับความสนใจที่เพิ่มขึ้นในพื้นที่ ความสนใจในภาคส่วน GameFi ไม่ได้สะท้อนถึงระดับการลงทุนในพื้นที่เท่านั้น รายงานระบุว่ามากกว่า 50% ของกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับบล็อคเชนในปีนี้สามารถเชื่อมโยงกับกิจกรรมดังกล่าวได้ นี่คือความต่อเนื่องของประสิทธิภาพสูงที่บันทึกไว้เมื่อปลายปีที่แล้ว ซึ่งเป็นภาคส่วน dApp ที่โดดเด่นที่สุด ซึ่งคิดเป็น 45% ของกิจกรรมบล็อกเชนในช่วงเวลาดังกล่าว “เมื่อพิจารณาถึงจำนวนเงินลงทุนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเกมบล็อคเชนและโครงสร้างพื้นฐานในช่วง 13 เดือนที่ผ่านมา ความสนใจสำหรับเกมและ metaverse นั้นไม่อาจปฏิเสธได้” รายงานของ DappRadar ระบุว่าการผลักดันให้มีการสื่อสารแบบดิจิทัล การโต้ตอบ และสภาพแวดล้อมการทำงานเสมือนจริง บวกกับความเป็นไปได้ในการสร้างรายได้ผ่านเกมเหล่านี้ มีส่วนในการเติบโต โปรโตคอล GameFi ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด ด้วยภาคส่วนที่เฟื่องฟู ผู้เล่นหลักหลายคนจึงค่อยๆ โผล่ออกมา และหนึ่งในนั้นคือ Harmonys DeFi Kingdom (DFK) ตามข้อมูลที่มีอยู่ DFK สร้างรายได้มากกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม ซึ่งมากกว่า Axie Infinity คู่แข่งที่มีชื่อเสียง 234% นอกจากนั้น โปรโตคอล DeFi เพียงอย่างเดียวคิดเป็น 38% ของปริมาณธุรกรรมของเกมบล็อคเชน รูปหลายเหลี่ยมยังประสานตัวเองเป็นแพลตฟอร์มเกมชั้นนำ เครือข่ายเลเยอร์ที่ 76 ได้รับการนำไปใช้เพิ่มขึ้น โดยมีกระเป๋าเงินที่ใช้งานในแต่ละวัน (UAW) เพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 209,000% เป็นมากกว่า XNUMX ต่อวันโดยเฉลี่ย โปรโตคอลการเล่นเกมเช่น Pegaxy, Aavegotchi, Fear, Phantom Galaxies, REVV Racing, Sunflower Farmers, Crazy Defense Heroes และอีกหลายคนได้พบบ้านบนเครือข่าย สิ่งที่ทำให้การเติบโตของ GameFi น่าประทับใจยิ่งขึ้นคือความจริงที่ว่ามันสามารถบรรลุการพัฒนาในระดับนี้ ถึงแม้ว่าประสิทธิภาพที่ต่ำของตลาดคริปโตในวงกว้างในเดือนมกราคม GameFi กำลังเบ่งบานแม้ว่าตลาด crypto จะพัง ในขณะที่มูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลหลักอย่าง Bitcoin และ Ethereum ลดลงสู่ระดับต่ำสุดใหม่ DappRadar รายงานว่าโปรโตคอล GameFi ไม่เพียงแต่รักษาผู้ใช้ไว้เท่านั้น แต่ยังเพิ่มฐานผู้เล่นอีกด้วย การดูข้อมูลคร่าวๆ จะแสดงให้เห็นว่า Splinterlands เป็นเกมบล็อคเชนที่มีผู้เล่นมากที่สุดโดยอิงจากข้อมูลบนเครือข่าย เกมดังกล่าวมีค่าเฉลี่ย UAW 312,000 ต่อวัน และเพิ่มฐานผู้เล่น 4.5% อย่างไรก็ตาม หากพิจารณาถึงกิจกรรมนอกเครือข่าย Axie Infinity ยังคงเป็นพลังที่ต้องคำนึงถึง เนื่องจากมีผู้ใช้งานประมาณ 2.8 ล้านคนต่อวัน ในเวลาเดียวกัน UAW ของมันอยู่ที่ประมาณ 100,000 ต่อวัน เกมดังกล่าวเพิ่งบันทึกยอดขาย NFT ได้มากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์ คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? เขียนถึงเราและบอกเรา! คำปฏิเสธ