เหตุใดแบรนด์ใหญ่จึงเข้าร่วม Metaverse และเหตุใดจึงต้องการพวกเขา - BitcoinEthereumNews.com
เศรษฐกิจเหตุใดแบรนด์ใหญ่จึงเข้าร่วม Metaverse และเหตุใดจึงต้องการพวกเขา02 / 25 / 2022ข่าว Bitcoin EthereumHodlX บุคคลทั่วไปส่งโพสต์ของคุณ ไม่กี่ปีที่ผ่านมา metaverse เป็นเพียงคำศัพท์แฟนซีที่ใช้อธิบายโลกเสมือนจริง dystopian เช่น OASIS ในภาพยนตร์ Ready Player One - หรืออาณาจักรดิจิทัลที่นีล สตีเฟนสันจินตนาการไว้ในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Snow Crash ในปี 1992 อย่างไรก็ตาม ในขณะที่โปรเจ็กต์กระจายอำนาจยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Meta, Microsoft และ Google กำลังสร้างโลกเสมือนจริงของตนเอง แนวความคิดนี้ก็กำลังพัฒนาไปสู่สิ่งที่อาจกลายเป็นเทรนด์เทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในทศวรรษนี้ เหตุใดแบรนด์ระดับโลกจึงเลือกที่จะยอมรับ metaverse และผู้อยู่อาศัยในโลกเสมือนจริงจะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างไร เพื่อตอบคำถามนี้ เรามาเจาะลึกกันว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้างในพื้นที่ดิจิทัลในช่วงสองปีที่ผ่านมา การเพิ่มขึ้นของพื้นที่ดิจิทัล ตั้งแต่ต้นปี 2020 การล็อกดาวน์ของรัฐบาลและการเว้นระยะห่างทางสังคมได้มีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันของเรา ทำให้เรากระหายการโต้ตอบที่มีคุณภาพ ไม่สามารถออกไปพบญาติ พบปะเพื่อนร่วมงาน ไปคอนเสิร์ต หรือไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ ในพื้นที่จริง ในที่สุดผู้คนก็หันมาใช้เทคโนโลยี และวิธีใดที่จะเชื่อมต่อในสถานการณ์นี้ได้ดีไปกว่าการมีส่วนร่วมในโลกดิจิทัลที่สะท้อนโลกแห่งความเป็นจริง - และมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์ที่มากกว่าชีวิต? หากเราพูดในลักษณะนี้ จะเห็นได้ชัดว่าเหตุใด Goldman Sachs จึงคาดการณ์ว่า metaverse จะกลายเป็นโอกาสมูลค่า 8 ล้านล้านดอลลาร์ เนื่องจากบริการและความบันเทิงมีการเคลื่อนย้ายออนไลน์มากขึ้นเรื่อย ๆ จึงให้กรณีการใช้งานที่มีประสิทธิภาพสำหรับ metaverse ซึ่งทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์ม 3D ที่ดีที่สุดในการโฮสต์ประสบการณ์เหล่านี้ทั้งหมด โครงสร้างพื้นฐานที่ใช้งานได้กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วทั่วโลกเสมือนจริง และความต้องการเนื้อหาดิจิทัล สินค้า และโซลูชันอื่นๆ คุณภาพสูงก็เพิ่มสูงขึ้น อวตารอยู่ใน metaverse และพวกเขาต้องการให้ประสบการณ์นี้ดื่มด่ำ จากพลาซ่าและร้านค้าแฟชั่น ไปจนถึงบริการด้านการธนาคารและการเงิน ปัจจุบันผู้บริโภคต้องการเสื้อผ้า เครื่องประดับ และผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่แสดงออกถึงบุคลิกในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ ด้วยวิธีนี้ อุปสงค์ของผู้บริโภคจะสร้างอุปทานภายใน metaverse ตอบโจทย์ผู้บริโภคในยุค New Normal หลังจากที่ได้เห็นความสำเร็จของคอลเลกชัน NFT และกิจกรรมดิจิทัลของแบรนด์ - สเช่นคอนเสิร์ตเสมือนจริงของ Ariana Grande และ Travis Scott ที่มีผู้ชม 78 ล้านคนและ 12.3 ล้านคนตามลำดับ - แบรนด์ระดับโลกต่างตระหนักดีว่าเป็นโอกาสที่ดีในการใช้ประโยชน์จากการสร้างการมองเห็นและการเข้าถึงที่มากขึ้น ด้วยทรัพยากรที่เพียงพอในการสร้างสรรค์และทดลอง พวกเขากำลังกระโดดเข้ามาเพื่อเติมเต็มช่องใหม่ เป็นทางการแล้ว - Disney, Hyundai, Warner Bros., Gucci, Louis Vuitton และอื่น ๆ อีกมากมายเข้าร่วม metaverse บางคนไปไกลกว่าคนอื่น นอกเหนือจากการเปิดตัวคอลเลกชัน NFT แล้ว Nike และ Adidas ยังได้ออกแบบโลกดิจิทัลที่มีแบรนด์ของตนเอง Nikeland ที่สร้างก่อนหน้านี้บน Roblox และได้รับ RTFKT ผู้สร้างสนีกเกอร์เสมือน ในขณะที่คนหลังซื้อที่ดินดิจิทัลในจักรวาลที่กระจายอำนาจของ The Sandbox เพื่อเปิดตัว AdiVerse เจพี มอร์แกน ธนาคารที่ใหญ่ที่สุดในโลกตามมูลค่าราคาตลาด กระโดดขึ้นไปบนกลุ่มเพื่อก้าวขึ้นเป็นสถาบันการเงินแห่งแรกในโลกดิจิทัลด้วยการเปิดเลานจ์ในดีเซนทราแลนด์ Microsoft กำลังใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ที่พัฒนาขึ้นเพื่อสร้าง Mesh ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเสมือน 3 มิติที่ให้บริการผู้ชม B2B ซึ่งธุรกิจและพนักงานสามารถทำงานร่วมกัน สื่อสาร และระดมความคิดเกี่ยวกับแนวคิดใหม่ๆ ร่วมกันได้ ในอุตสาหกรรมบันเทิง ผู้เล่นรายใหญ่อย่าง Disney สามารถแนะนำผู้ใช้ที่มีอยู่หลายล้านคนใน metaverse ได้อย่างราบรื่น แม้ว่าพวกเขาจะไม่ต้องทำงานหนักเท่าสตาร์ทอัพเพื่อดึงดูดผู้ใช้มายังแพลตฟอร์ม 3 มิติ แต่ก็สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ชมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านโลกเสมือนจริง ทำไม metaverse ถึงต้องการแบรนด์? ตามที่เราเห็นจากด้านบน การลงทุนใน metaverse สามารถสร้างโอกาสที่ทำกำไรได้สูงสำหรับแบรนด์ แต่พื้นที่เองได้รับประโยชน์จากการมาถึงของพวกเขาหรือไม่? คำตอบสั้นๆ คือ ใช่ - เนื่องจากการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของแบรนด์ในอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างใหม่นั้นสามารถยกระดับการนำเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นมาใช้ รวมถึงโครงการหลักภายในพื้นที่นั้น NFTs ให้ตัวอย่างที่ดีที่นี่ แม้ว่าพวกเขาจะมีประวัติย้อนหลังไปถึงปี 2014 แต่โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ก็เริ่มได้รับความนิยมในปีที่แล้ว เมื่อแบรนด์ระดับโลก ดารา และศิลปินที่มีชื่อเสียงมากมายเปิดตัวของสะสมดิจิทัล เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ตลาดก็เริ่มระเบิด โดยยอดขาย NFT บน Ethereum พุ่งสูงขึ้นจากเดือนม.ค. 2020 ที่ 80,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เป็น 115 ล้านดอลลาร์ต่อวันภายในวันที่ 2 มกราคม 2022 แบรนด์ที่เรารู้จักและชื่นชอบจะมีผลเช่นเดียวกันกับ metaverse ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการนำมวลชนมาใช้ เนื่องจากพวกเขาจัดหาอุปทานที่มีคุณภาพ มันจึงสร้างความต้องการใหม่ที่จะขับเคลื่อนการนำ metaverse มาใช้ เหตุผลเบื้องหลังปรากฏการณ์นี้ง่ายมาก เมื่อแบรนด์ที่คุ้นเคยเข้าร่วม metaverse ก็จะสร้างเกาะแห่งการรับรู้และความคุ้นเคยในโลกใหม่ที่แปลกประหลาด อย่างไรก็ตาม