Nagdagdag ang Xbox division ng Microsoft ng mahigit 200 million na bagong players sa fiscal 2026. Pero bumaba ng 7 percent ang gaming revenue nila nitong taon base sa Q4 earnings report ng kumpanya.
Mababa ang benta ng console hardware kaya malaki ang epekto nito sa kabuuang pagbaba. Para makabawi, nagpuputol ng gastos at nagtataas ng presyo ang bagong Xbox CEO na si Asha Sharma sa ibat ibang bahagi ng negosyo. Kasama sa gaming segment ng Xbox ang mga console hardware nila, mga sariling laro, at subscription services gaya ng Xbox Game Pass.
Lumalaki ang Agwat sa pagitan ng Xbox Players at Kita
Nagtatapos tuwing June ang fiscal year ng Microsoft, kaya sakop ng FY26 figures ang 12 buwan na nagtapos nitong June 2026. Kahit tumaas ang overall earnings ng Microsoft dahil sa growth ng Azure cloud at umangat ang adjusted earnings, iba ang kwento sa gaming segment.
Matindi ang bagsak ng console hardware sales, na mas malaki pa kaysa sa dumagdag na player numbers, kaya bumaba ng 7 percent ang annual revenue para sa segment na to.
Mas ramdam ang split nitong Q4. Bumagsak ng 10 percent ang Xbox content at services revenue (kasama dito ang Game Pass) nitong quarter na to. Ayon sa GameDeveloper, 13 percent ang ibinagsak pa ng hardware revenue sa parehong 3 buwan.
Bago pa lumabas ang earnings report, kumilos na agad ang Microsoft. Noong July, nagbawas sila ng 4,800 na empleyado — 3,200 dito ay galing sa Xbox, base sa mga report — bilang maagang pag-reset ng gaming business nila. Sa lakas ng pagbawas, kinalas din ang apat nilang internal studios, kaya mas nabawasan ang lineup ng mga sarili nilang Xbox games.
Di lang sa Xbox nangyayari ito — Ipinapakita ng hina sa hardware ang mas malaking pag-shift ng buong gaming industry. Sinabi na ng Sony na hihinto na sila sa paggawa ng physical PlayStation discs pagdating ng 2028 dahil lumilipat na rin sila sa mas digital na consoles, gaya ng ginagawa na ngayon ng Xbox. Matagal nang mas mababa ang benta ng Xbox consoles kumpara sa PlayStation, kaya hirap silang magtaas ng presyo nang hindi naapektuhan ang demand.
All-in si Sharma sa Tipid at Presyo Taas
Maaga nang share ni Xbox CEO Asha Sharma sa X ang plano nila nitong Huwebes.
In FY26, over 200 million new players came to XBOX and our games, but our business did not grow with our audience. We need to close that gap by investing in what players value. That will take time, but we expect to return to growth by the end of FY27.
— ASHA (@asha_shar) July 29, 2026
Alam na ng publiko ang tungkol sa price hike na to. Simula August 1, magtataas ng presyo ang Xbox ng hanggang $150 sa mga console nila dahil tumataas din daw ang memory at storage costs base sa Xbox Wire announcement. Medyo nakakagulat dahil noong April, binawasan naman nila ng $7 kada buwan ang presyo ng Xbox Game Pass Ultimate—pero nadala sila kasi bumagsak ang subscriber growth.
Pati Apple at Microsoft, pareho na silang nagtataas ng presyo ng mga device nila ngayong taon, at madalas nang nangyayari ito sa ibang big tech earnings. Karamihan ng increase ay dahil sa taas ng presyo ng mga parts, pero may kinalaman din ang supply chains at gastos sa research.
Malinaw ang timeline na binigay ni Sharma. Walang pinapangakong instant na resulta, pero target ng Xbox na sa pagtatapos ng fiscal year 2027, sabay nang tataas ang number ng new players at revenue. Ang tanong: Makakabawi kaya sila o malalapit na ang agwat ng kita at dami ng players bago matapos ang FY27? Yan ang bantayan ng mga investor ng Xbox ngayon.


