الذكاء الاصطناعي في الألعاب سيجلب "عصراً ذهبياً جديداً"، إيلون ماسك يوافق

الملخص:يقول الرئيس التنفيذي لشركة Epic ،تيم سويني، إن أدوات الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي ستجلب عصرًا ذهبيًا جديدًا ،ويتفق معه إيلون ماسك. يصف سويني 70% من روتين البرمجة القديم الخاص به.

وقف إيلون ماسك إلى جانب الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني، الذي يقول إن أدوات الألعاب بالذكاء الاصطناعي ستجلب عصرا ذهبيا جديدا. يجادل سويني بأن الذكاء الاصطناعي سيجعل الألعاب قابلة للحياة التي كانت تكلف بنائها عدة أضعاف ما كسبت.

ومع ذلك، لا يصور سويني الذكاء الاصطناعي كبديل للمبرمجين المهرة. بدلا من ذلك، يقول إن معظم أعمال البرمجة لم تكن الجزء الصعب من الأساس.

لماذا يقوم منشئ Unreal Engine بوصف 70٪ من روتين البرمجة

في منشور متابعة على X، شرح سويني كيف قضى وقته أثناء كتابة Unreal Engine 1. تم إصدار محرك الألعاب من Epic لأول مرة مع لعبة التصويب Unreal في عام 1998.

حوالي 30٪ ذهبت إلى مشاكل صعبة مثل رسم الخرائط النسيجية، والشبكات، وتصميم الأنظمة. أما ال70٪ الأخرى فكانت تكتب وإعادة هيكلة كتل كبيرة من الكود.

شبه هذا العمل الروتيني ببرمجة الأجواء الحديثة، حيث يوجه المطورون الذكاء الاصطناعي ويراجعون النتائج. لذا، كان استخدام أدوات الألعاب الذكية لهذا ال 70٪ يبدو منطقيا بالنسبة له.

ممول

ممول

المفاجأة الأكبر، كما يقول، هي أن الذكاء الاصطناعي يتعامل مع المهام الأصعب أيضا. قارن ذلك بجون كارماك، المؤسس المشارك لشركة id Software والمبرمج الرئيسي وراء Doom and Quake.

“ما هو أكثر مفاجأة هو ظهور الذكاء الاصطناعي كنوع من الكارماك الفوري، قادر على حل المشكلات التقنية الصعبة بذكاء وغالبا بشكل نظيف.”

سويني

تظهر مكاسب مماثلة خارج مجال الألعاب. في مايو، حل نموذج OpenAI مسألة رياضية عمرها 80 عاما بمفرده.

ماذا تعني ألعاب الذكاء الاصطناعي للاستوديوهات

رد ماسك المكون من كلمة واحدة، “صحيح”، جذب أكثر من مليوني مشاهدة على X.

في وقت سابق من هذا الشهر، طلبت Epic من الموظفين التوقف عن كتابة الكود يدويا في حملة برمجة الذكاء الاصطناعي.

يتوقع سويني أن يتغير الجانب الإبداعي أيضا. يمكن للمصممين كتابة سيرة شخصية وشخصيتها وتصرفاتها بدلا من كل سطر من الحوار.

وأشار إلى حدث دارث فيدر في فورتنايت كمثال مبكر. في مايو 2025، تحدث اللاعبون مباشرة مع فيدر ذكاء اصطناعي باستخدام صوت الراحل جيمس إيرل جونز. سرعان ما خدع بعض اللاعبين الشخصية لجعلها تسب.

إذا قللت أدوات الألعاب بالذكاء الاصطناعي وقت التطوير والتكلفة، فقد يتحول عمل الاستوديو من كتابة الشيفرة إلى التصميم وفن المفاهيم. وهذا مهم في صناعة أثارت فيها تأخيرات GTA 6 الطويلة السخرية من البيت الأبيض.

بالنسبة لسويني، المنتج النهائي هو ما يهم، وليس كيف يبنيه المطورون.

عدم اعطاء رأي

الآراء الواردة في هذه المقالة تمثل فقط الآراء الشخصية للمؤلف ولا تشكل نصيحة استثمارية لهذه المنصة. لا تضمن هذه المنصة دقة معلومات المقالة واكتمالها وتوقيتها ، كما أنها ليست مسؤولة عن أي خسارة ناتجة عن استخدام معلومات المقالة أو الاعتماد عليها.
المنشور السابق

تيثر تدعم AIsa كمستثمر استراتيجي، مستكملة جولة تمديد التمويل الأولي

التالي

سباق العملات الرقمية البديلة يتراجع بسرعة بينما هيمنة البيتكوين ترتفع