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面向全球招收区块链开发者_长沙区块链公共服务平台最近 是有个应用案例征集活动吗 什么时候开始的

面向全球招收区块链开发者_长沙区块链公共服务平台最近 是有个应用案例征集活动吗 什么时候开始的 WikiBit 2023-08-07 03:26

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  A. 区块链工程就业方向及前景

  就业前景广阔,当前阶段,区块链技术还在体系化发展和技术应用探索阶段,所以相关从业人员多集中在理论研究和落地场景的探索开发。

  随着区块链2.0的蓬勃发展和3.0概念的提出,区块链技术已经从金融领域,扩展到了社会生活的方方面面,大量的企业级应用开始使用区块链技术。

  此外目前市场非常缺少懂得计算机技术,具备相关算法基础,能够使用以太坊和Hyperledger Fabric 应用的综合技术人才。对开发者而言,区块链的应用开发将是一块新的大陆。

  1、区块+链

  顾名思义,区块链就是区块以链的方式组合在一起,以这种方式形成的数据库我们称之为区块链数据库。区块链是系统内所有节点共享的交易数据库,这些节点基于价值交换协议参与到区块链的网络中来。

  2、分布式结构

  区块链根据系统确定的开源的、去中心化的协议,构建了一个分布式的结构体系,让价值交换的信息通过分布式传播发送给全网,通过分布式记账确定信息数据内容,盖上时间戳后生成区块数据,再通过分布式传播发送给各个节点,实现分布式存储。

  3、非对称加密算法

  简单说,它是让我们在“加密”和“解密”的过程中分别使用两个密码,两个密码具有非对称的特点。

  4、脚本

  脚本可以理解为一种可编程的智能合约。有了脚本之后,区块链技术就会使系统有机会去处理一些无法预见到的交易模式,保证了这一技术在未来的应用中不会过时,增加了技术的实用性。

  B. 贝尔链是什么

  区块链游戏吧!这段时间貌似身边的写书和朋友们关注这一块的资讯非常多。

  我摘录了一个朋友圈的段落,感觉还比较真实。

  很多链游平台和公链都在招募游戏开发者,ONT、Cocos、BTM、MANA等等,BRC也是在近期启动了全球开发者招募;现在,对于任何一个平台来说,有实力的开发者都是最稀缺的资源,为了吸引开发者,平台的让利也是非常可观的。

  对区块链游戏啮合的越多,写书对区块链游戏的期待就越多,对区块链游戏所蕴含的机会就越渴望;写书也不止一次和有技术能力的朋友分享,让他们抓住这段时间链游开发者的独有福利,等到后面人多了起来,再想来分一杯羹就难了,不过,很可惜,至今没有一个朋友把眼光转向链游,果然,思维上的转变是最难的转变。

  上图红圈圈的位置,是写书当时入手BRC的位置,入手的判断是BRC已经进行了节点竞选之后的回调,后面又有主网上线、新游戏发布和曲率航行全球推广的利好预期,存在上涨的想像空间;现在看看,也确实有一段幅度非常理想的行情,不过,写书是在ZB交易平台购入的,当时ZB交易平台AE和BRC都无法提取,疑似超发、挪用,写书为了避险就调仓了,然后也没有在其他平台购入,这波涨幅自然也就错过了。

  贝尔链应该类似比特币一类的事物吧。

  C. 长沙区块链公共服务平台最近 是有个应用案例征集活动吗 什么时候开始的

  4月3日,“2019互联网岳麓峰会”区块链技术应用论坛在长沙举行。现场,由长沙市区块链技术应用行业协会(筹)筹备搭建的“长沙市区块链公共服务平台”正式启动,将依托长沙市以及各区的扶持政策,面向全球征集区块链行业应用解决方案,合力形成产业聚集,推动长沙区块链产业链发展,在全国形成地域核心竞争力。

  一、参加项目收益

  1、享受长沙市、各区公布区块链扶持政策;

  2、推荐合作区块链园区、企业选用解决方案;

  3、推荐省内投资机构融资机会;

  4、参与长沙市、各区公布区块链公共服务项目建设。

  二、参加条件

  1、面向全球企业、开发团队;

  2、具有独立自主知识产权,无知识产权纠纷;

  3、应用场景:参与项目是否在政务、公共服务领域、行业场景实际商用,并具备实际使用意义;

  4、安全性:参与项目安全可靠,能通过相关安全专业机构的安全测试;

  5、持续运营能力:参与企业、技术团队对参与项目具备持续运营能力;

  6、无国家明令禁止、取缔相关行为。

  三、公共服务平台总体建设规划

  公共服务平台总体建设规划分为三个阶段,参与企业、技术团队可根据自身实际情况选择加入对应阶段合作共建项目。每个阶段将发布项目合作指定方向主题,同时平台也将根据实际情况和需要持续更新项目主题。参与方依据选择的项目主题自主设计相关课题进行报名参与。总体建设规划如下:

  第一阶段:涉及电子存证、版权作品登记、司法鉴定领域主题。

  第二阶段:涉及电子政务、财税管理领域主题(持续更新)。

  第三阶段:涉及防伪溯源、积分管理、居民健康管理领域主题(持续更新)。

  D. WonderAir的优势是什么

  《纽约时报》是美国的第二大报纸,在全球出版传媒业界具有举足轻重的地位,在各行各业都在寻求转型的大环境下,《纽约时报》近期所作出的一个举动也格外引人关注。据悉,该报纸不久前发布了一则招聘区块链人才的启事,有人士称,这可能是《纽约时报》在使用区块链技术进行出版方面的实验。

  其实,不仅仅是媒体,近些年诸多的行业巨头都想要拿起区块链这个工具,但是一个非常严峻的课题是,区块链技术人才极为缺乏,就如同《纽约时报》所遇到的问题一样,为了顺利地执行项目,他们不得不广招人才。随着WonderAir项目的启动,上述困扰正在得到解决。据悉WonderAir是一个强大的区块链技术平台,该平台集合了诸多的区块链应用模块,即使是不懂区块链技术的普通人,也可以在平台上对应用模块进行组合,进而得到所需的应用,将区块链技术引入了一个新的时代!

  在谈到区块链技术为何如此受热宠时,WonderAir海外的一位负责人对我们是这样说的。他说,区块链技术的优越性体现在它可以按照时间顺序将数据区块进行组合,形成链式的数据结构,同时采用加密方式使得数据不可篡改、无法伪造。区块链在本质上属于一种分布式的记账系统,这个系统上承载的以数字形式存在的资产或货币就是记账的一种体现,类似的原理也可以用在产品溯源、出版溯源等方面,对于各行各业来说具有非常大的实用价值!

  如果为了一个项目而组建技术团队,无疑十分耗时耗力,也非常的消耗资金,这是不少企业对区块链技术情有独钟,但是却不得不望而却步的原因所在,巨大的开发成本是一个难以破解的瓶颈问题。WonderAir拥有一支强大的技术团队,平台目前已经构建了一个非常庞大的系统,这些系统是面向诸多的企业和个人进行开放的,它可以有效地降低区块链应用的开发成本,打造高效、快捷的区块链应用开发平台。

  了解到,WonderAir平台采用点对点的节点信息传播模式,每个节点通过组播路由 相互通信。用户作为一个点,可以与平台进行通信,进行数据上传。第三方服务平台与WonderAir数据平台采用并行关系,能够同时使用智脑,也能够对平台数据在协议的框架中进行购买和使用。第三方服务商在经过平台的严格审核和备案后,将能够得到平台最大的使用授权,享用庞大的开发功能。

  随着WonderAir的大范围应用,区块链技术也将摆脱高难度的标签,变成一种便捷的工具型技术,给社会发展带来巨大推动力!

  E. 人民网邀请北京娱美德总经理做客交流区块链应用与合作

  2022年7月15日,北京娱美德知识产权服务有限公司(以下简称“北京娱美德”)总经理徐廷旭一行受人民网邀请来到了人民日报社新媒体大楼做客,人民凯返纤网灵境·人民艺术馆CEO杨成也出席了交流活动,就相关合作与徐廷旭进行盯仿了深入探讨。徐廷旭还介绍了娱美德的发展规划与《传奇》游戏的发展现状。

  徐廷旭介绍了娱美德的发展历史,娱美德于2000年成立,同年完成著名网络游戏《传奇》的研发,《传奇》游戏自2001年引入中国世腔后,热度始终不减,已经从一款游戏发展成为一个IP,而娱美德也已经发展成为一家跨国公司,业务覆盖了游戏开发、发行,投资,区块链等方面。

  娱美德也继续开发了传奇后续的一些产品,2020年《传奇4》在韩国上线,引发热潮;去年《传奇4》国际版上线之后,全球的同时在线人数最高超过了150万,是当年《热血传奇》在中国最火时候同时在线人数的差不多三倍。徐廷旭介绍,《传奇4》国际版之所以能如此成功,主要原因就是和区块链的技术进行了结合。《传奇4》国际版推出了角色NFT,还将一些游戏内的主要的资产NFT化,娱美德提供了专门的平台,可以上传NFT数码卡片,方便玩家持有。

  《传奇4》国际版的成功,也让娱美德加快了完善自己元宇宙计划的步伐,娱美德推出了一个全新的区块链游戏平台Wemixplay,并希望其能成为全球游戏公司制作的区块链游戏的服务型生态系统的支柱。娱美德最近在Wemixplay区块链游戏平台上增加了9款游戏,该平台使开发者无需对Web3有太多了解就能推出区块链游戏,并通过去中心化将游戏开发者和玩家更紧密地联系在一起。娱美德希望在2022年底前在Wemixplay上上线的游戏达到100款。除了专注于区块链技术的开发和应用,娱美德今年还在全球范围针对区块链项目进行了22项投资。

  在谈到区块链领域时,杨成不仅介绍了灵境·人民艺术馆,还提出了可以同娱美德开展合作的建议。灵境·人民艺术馆由人民网在今年1月正式推出,旨在为艺术家及优秀艺术作品提供数字化平台,为艺术品数字版权保护、数字出版、数字转化、数字认证(区块链)等提供服务,用数字技术服务大众艺术。灵境·人民艺术馆数字藏品发行将在艺术类、展演类、影视类、公益类等领域重点展开,并尝试海外发行与中华文化相关的数字藏品,开辟中华文化走出去的新路径,探索中华文化海外传播的新形式,让中华优秀传统文化借助新的技术手段,成为文艺创新的重要源泉。

  “传奇”作为耳熟能详的IP,无论是故事还是角色美术等等,都有很多值得开发的地方,而“传奇”IP也和灵境·人民艺术馆的主旨高度契合。未来,娱美德可以给灵境·人民艺术馆进行授权,然后灵境·人民艺术馆将“传奇”IP的相关成果进行数字化,之后再开发相关衍生品,丰富平台的作品库,而这种产品的开发同时又能吸引更多人去关注游戏的故事和场景等,甚至成为新的游戏玩家,形成一个相互促进的完整的链条。双方对于可能的深入合作还展开了更多畅想,这也十分值得期待。

  经过多年发展,中国国内游戏市场迅速崛起,同时竞争也变得愈加激烈,对中国游戏公司来说,游戏出海迫在眉睫。多年来,娱美德也一直希望能够通过自己丰富的发行经验,帮助中国广大中小游戏企业出海,扶持更多游戏作品走出去。作为目前拥有最成功区块链游戏的公司,娱美德区块链游戏平台Wemixplay上,已经上线了30多款游戏,徐廷旭希望,今后能有中国企业开发的游戏通过Wemixplay平台上线,从而更容易的进入全球市场,走出新的发展道路。

  徐廷旭表示,对娱美德来说,中国游戏市场是最重要的市场,娱美德也筹划多项举措支持中国游戏厂商,希望为广大中小企业带来活力,为游戏行业在IP价值最大化、游戏运营等方面开创新思路。除此之外,娱美德还积极参与到对中国社会文化发展有益的项目中去,与中国企业一起共同成长,娱美德的目标是成为能够与大多数中国游戏企业相生共荣的合作体。

  《传奇》游戏在中国取得了巨大的成功,用户众多、体量庞大,传奇游戏市场带来的巨大收益也导致了盗版等侵权现象的层出不穷。作为一家游戏开发公司,一直以来,娱美德都非常重视对知识产权的保护。娱美德通过起诉、投诉举报、联合地方政府等方式,多管齐下,取得了不错的维权效果,目前为止,娱美德已经胜诉20多起,3000多款传奇侵权游戏被下架。

  徐廷旭介绍,在获得在中国大陆区范围内维护《热血传奇》作品知识产权的授权之后,北京娱美德便积极开展维权活动,配合公安机关和相关部门,对涉及《传奇》游戏的侵权行为进行了有力打击。今后,与“传奇”IP相关的业务,包括确权和授权等,将全部由北京娱美德来完成。

  “传奇”IP的成功与蕴含的价值,是娱美德研发实力的体现,娱美德在区块链领域的探索和实践也为游戏乃至其他行业的发展呈现了更多可能,相信人民网可以和娱美德以“传奇”IP为基础建立深度合作,开发出更多形态的优秀作品,探索开创文化领域新的发展方向。

  F. 支付宝神秘区块链产品「开放联盟链」全解析,全民入链时代来了

  蚂蚁预告多日的神秘区块链产品终于揭开面纱。

  4月16日,蚂蚁正式官宣其区块链新产品「开放联盟链」。「开放联盟链」号称是主要面向中小企业和开发者的 “无需搭链、快速低成本上链” 的全民上链产品,聚焦于帮助开发者快速部署和开发区块链相关应用。

  据蚂蚁区块链金戈介绍,「开放联盟链」在去年12月份开始测试,经过了 3 个多月的公测后, 积累了上千客户和开发者(活跃占比超过10%),产品上已经搭建了数十个DApp。

   本次官宣也预示着「开放联盟链」正式从公测走向商业化。

  降低门槛是区块链开发永恒不变的话题。

  此前各个互联网巨头在跨界区块链领域时,都乐于从 BaaS 服务开始。

  BaaS 类的服务主要聚焦于为开发者们提供一套完整的开发工具,以降低开发者们自行搭建一套属于自己的联盟链系统的门槛。

  强调进一步降低入局门槛的「开放联盟链」是如何实现的呢?

   「开放联盟链」和BaaS服务最大的区别在于,开发者不购买服务器,不搭建节点,也能用上区块链。

  具体来说, 中小型开发者可以通过蚂蚁区块链提供的 IDE、智能合约开发模版、DApp开发助手、等组件即可直接接入区块链并开展链上业务

  蚂蚁区块链平台产品部总经理 金戈 以溯源场景举例:

  「开放联盟链」其实是介于公链和行业联盟链之间的产品,但形态上更偏向行业联盟链。

  「开放联盟链」和行业联盟链也存在差异,二者覆盖的客户层次和商业模式并不相同。

  客户层次差异上,行业联盟链覆盖的是头部的客户,如上市公司或与上市公司相似体量的头部企业,在行业里有较大影响力。而「开放联盟链」覆盖的是营收体量较小的中小客户以及部分开发者。

  商业模式差异上,行业联盟链更多以项目方式接入进去,实施周期长,项目体量在百万级别以上。「开放联盟链」强调开通即用、按需计价的模式,门槛较低。

  发布会上,金戈还具体分析了「开放联盟链」的五大能力:

  总的来看,「开放联盟链」目前正在走低成本、低门槛的定价服务模式。

  从官网可见,开放联盟链为用户提供了专业版和企业版两种版本,产品有三种定价,分别为100元/月(专业版,针对测试型小白开发者)、999元/年(专业版,针对确实有接入区块链需求的开发者)、4888元/年(企业版,针对交易相对高频的企业级开发者)。

  企业版适用于 游戏 社交、票据民生、公益等高频场景,专业版适用于版权合同、组织、溯源等低频场景。

  专业版和企业版均可以享受开放联盟链提供的基础服务,除了价格外二者最大的区别是专业版用户权益的 TPS≤10,每月可用燃料为 10 亿;企业版用户权益可使用的 TPS ≤100,每月可用燃料为 1000 亿。此外前100名企业版用户还能获得「开放联盟链」的创世产品身份。

  除了降低门槛,大公司们在区块链这件事上也总是乐于做场景。从BaaS到「开放联盟链」的演变,也是巨头们通过降低门槛吸引更多开发者以反哺应用场景的体现。

  据介绍, 目前开放联盟链上的应用主要场景主要以 2C 服务类为主,涉及 游戏 互动、公益溯源、版权、票据民生等方面。

  自带场景的客户也比较容易形成相对比较稳定的群体。

  「开放联盟链」后续计划也和区块链场景落地密切相关。

   金戈还介绍了「开放联盟链」的三点未来计划:

  一、在现有客户的基础上创造更多有价值的行业场景,同时希望未来能够在偏中小企业行业,如教育、零售、农业、医疗、文旅等行业拓展更多区块链服务商,贡献更多的场景;

  二、把蚂蚁行业联盟链以按需计价的方式提供给客户;

  三、根据市场节奏把更多行业联盟链的技术,如数字身份、跨链、云的集成能力都等逐渐加入到开放联盟链里去,进一步降低开发者的开发门槛和解决技术层面的问题。

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